少兒編程這樣學,一點都不難!
少兒編程這樣學,一點都不難!
2020-04-03 16:12

“編程一點都不難,它只是和你十幾年來在學校受的教育有些格格不入而已。”這句話是在知乎問題“編程究竟難在哪里?”中,一位用戶的回答。的確,對于從小在課堂學習數學、...


scratch2.0 高級——角色生命條
scratch2.0 高級——角色生命條
2020-04-03 16:11

課堂導入在我們設計游戲中,為了更好地顯示出角色在游戲中的生命情況,我今天開始學習制作游戲生命條。通過生命條可以動態顯示出角色的生命值,此項內容在同學們以后學習做...


這些科技的大佬們是如何看待少兒編程的,再談少兒編程的重要性
這些科技的大佬們是如何看待少兒編程的,再談少兒編程的重要性
2020-04-03 16:11

我們生活在一個數字化時代,電腦和手機已經成為了孩子們生活中的一部分。除了閱讀、寫作和算術,有的孩子甚至已經習慣于在電腦上玩類似于Minecraft之類的游戲了。...


Scratch少兒編程 基礎篇-背景-聲音2
Scratch少兒編程 基礎篇-背景-聲音2
2020-04-01 21:42

“一碗酸辣湯,耳聞口講的,總不如親自呷一口的明白。”昨天說到京京嫌電腦畫的背景不好看,他自己要手動來畫一幅。我下班回到家的時候,他已經完成了自己的作品。今天,我...


核桃編程發布10后少兒編程學習者報告:7-12歲青少年成少兒編程主力軍
核桃編程發布10后少兒編程學習者報告:7-12歲青少年成少兒編程主力軍
2020-03-26 16:02

3月25日,少兒編程教育機構核桃編程召開“10后真相線上發布會”,發布《新10后Coder觀察報告》(以下簡稱“報告”),報告從社會趨勢、家長心理以及用戶特征等...


Scratch3控制外部傳感器介紹
2020-03-24 09:37

Scratch3本來只是做計算機上的程序寫作,為了能控制外部傳感器,可以利用[添加擴展]來增加控制功能。MIT官方目前只提供幾種特定的硬件擴展,如果想要控制官方...


Scratch3.0編程  第6課  算術大玩家(文字版)
Scratch3.0編程 第6課 算術大玩家(文字版)
2020-03-24 09:36

Scratch3.0編程第6課算術大玩家大家好!我是吳老師,歡迎來到吾課堂。這節課我們一起來學習Scratch3.0編程第6課算術大玩家。有同學反映,吳老師,你...


學習少兒編程,選什么語言好?
學習少兒編程,選什么語言好?
2020-03-24 09:35

在IT界,程序員們一直為“什么語言是最好的編程語言”而爭論不休。有個有關程序員語言界的段子:問,你如何讓一個論壇的人吵起來?答,PHP是世界上最好的語言。其實每...


Scratch少兒編程第86講: 水平滾動背景簡易實現方式
Scratch少兒編程第86講: 水平滾動背景簡易實現方式
2020-03-23 13:52

前言最近估計是疫情的原因,一直也沒心情,所以也沒什么靈感,一直不知道該講點什么。今天翻翻之前的課程,翻到了超級瑪麗這一節,突然想起來背景的水平滾動這塊。之前我們...


【Scratch少兒編程第三課】角色及角色的坐標、角度
【Scratch少兒編程第三課】角色及角色的坐標、角度
2020-03-23 13:50

一、舞臺Scratch的舞臺大小是480*360,中心的位置是(0,0)。默認是白色背景。二、角色角色是Scratch程序的核心和程序的實現者,相當于影視里的演...


含金量高的少兒編程競賽--Scratch篇
含金量高的少兒編程競賽--Scratch篇
2020-03-23 13:50

隨著人工智能的快速發展以及國家教育政策的大力支持,少兒編程教育市場持續升溫,使得越來越多的家長意識到孩子從小學習編程,無論是從個人思維發展,還是科技時代需求出發...


Scratch少兒編程實例——Flappy bird(1)
2020-03-21 19:05

前言前兩期我們已經實現了兩個小游戲的制作,今天我們將一起開始學習另一個經典的小游戲:flappybird。最終實現效果:準備工作1分析玩家控制一只小鳥上下位置,...


Scratch2.0 中級 ——簡單實現單背景滑動
Scratch2.0 中級 ——簡單實現單背景滑動
2020-03-21 19:03

課堂導入在我們平時接觸的游戲中,像超級瑪麗那樣非常經典的游戲,也是用了背景滑動的功能,不知道大家平時注意到這樣的細節,為什么我們平時玩的游戲;里面的人物或角色不...


叮咚爸教Scratch少兒編程基礎篇04-流浪的地球
叮咚爸教Scratch少兒編程基礎篇04-流浪的地球
2020-03-21 19:03

圖文教程:添加地球,火箭,和宇宙背景讓地球自轉運動類代碼里面有一個右轉()度讓地球循環右轉,就能實現自轉的效果,把每次旋轉角度設置為5度,旋轉速度比較合適。可以...


Scratch少兒編程 基礎篇-角色-聲音
Scratch少兒編程 基礎篇-角色-聲音
2020-03-21 19:02

“一分耕耘,一分收獲,未必;九分耕耘,會有收獲,一定!”今天終于想到了,“留下來”這句歌詞是鳳凰傳奇唱的一首歌。歌名有點記不起來了。 ̄□ ̄||不說別的了,今天我...


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